google.com, pub-9922355301914235, DIRECT, f08c47fec0942fa0 APLIKASI PENJUALAN ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN BORLAND C++ - Tutorial Kampus
Banner IDwebhost

APLIKASI PENJUALAN ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN BORLAND C++

            Perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini mempengaruhi kehidupan kita. Dunia pendidikan dan dunia kerja merupakan salah satu yang paling banyak memanfaatkan teknologi dalam hal ini teknologi informasi. Teknologi informasi menyediakan proses yang cepat, tepat, dan menghasilkan tingkat keakuratan yang lebih. Dalam lingkungan usaha dan pendidikan, komputer adalah alat bantu yang mutlak diperlukan sebagai pendukung pemrosesan data dan informasi. Penyediaan informasi yang cepat dan akurat, sangat
membantu pihak manajemen untuk memimpin suatu perusahaan atau sekolah karena tidak cukup hanya dengan kemampuan dan pikiran saja untuk mencapai suatu tujuan organisasi. Pengolahan data yang baik akan mempermudah suatu perusahaan atau sekolah dalam pemantapan manajemennya, sebaliknya sistem lama yang masih lambat dan tidak berkualitas tidak akan mampu mendukung kegiatan proses kerja suatu perusahaan atau manajemen sekolah dalam mencapai tujuannya. Pengolahan data yang cepat, tepat, akurat, dan ruang penyimpanan yang besar terhadap data yang baik dapat dinilai dari sistem informasinya. Toko Elektronik adalah salah satu usaha yang menggunakan komputer sebagai media pengatur transaksi penjualan dan laporan keuangan yang lebih akurat, dalam penjualan elektronik sekarang masih menggunakan teknik manual, penggunaan cara terkomputerisasi yang baru dalam hal pengolahan data penjulan elektronik  ini, diharapkan dapat memberikan hasil yang lebih baik kepada pemilik toko. Proses input dan pembuatan laporan-laporan serta informasi lainnya yang diinginkan menjadi lebih mudah. Berdasarkan permasalahan yang didapatkan tersebut maka, diperlukan suatu pengembangan sistem yang baru. Untuk itu penulis tertarik dengan mengangkat judul yaitu ”Perancangan Aplikasi Penjualan Elektronik”.

Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat diidentifikasikan beberapa masalah yang ada antara lain :
 1. Pengolahan data yang digunakan masih manual.
 2. Kurang efisien penyimpanan data sehingga mudah sekali kehilangan   data.
 3. Belum memiliki sistem keamanan yang baik sehingga data yang dismpan mudah sekali hilang/ dicuri.
 4. kurang flexibel pembuatan laporan sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama untuk membuat laporan.

Mengingat kemungkinan meluasnya permasalahan maka peneliti membatasi masalah ini pada : 1. Informasi yang di kumpulkan dan diolah dalam sistem ini terbatas pada data Merk, Type Dan Harga handphone. 2. Aplikasi yang digunakan adalah C++.

Aplikasi yang akan dibuat nantinya dapat menjadi alternatif yang sangat berpengaruh sebagai alat untuk mempermudah transaksi jual beli dan pembuatan laporan di toko tersebut.

      Sistem yang digunakan oleh “APLIKASI PENJUALAN ELEKTRONIK” dalam pengolahan data masih sangat sederhana yang artinya masih secara manual. Setiap pelanggan yang akan bertransaksi harus mengisi data pada formulir pendaftaran dalam bentuk lembaran kertas. Setelah itu admin baru memasukkan datanya dalam komputer, dimana dalam komputer tersebut masih sangat sederhana sebagaimana penginputan datanya masih dalam C++. Sehingga dengan demikian proses pengolahan data semakin lama karena kurang efisien.

1).  Borland C/C++ adalah bahasa pemrograman yang elegan, dan bebas. Misalnya, C/C++ tidak mengharuskan kita untuk memisahkan satu kalimat dengan kalimat lain dengan carriage return. Tetapi dengan tanda semicolon(;).
Alasan menggunakan aplikasi Borland C/C++ karena banyak kebebasan dalam menggunakan bahasa ini dibanding dengan bahasa pemrograman lain misalnya Visual Basic atau Delphi.
2). SejarahC++
          C++ adalah pengembangan dari bahasa C,yang merupakan pengembangan dari dua bahasa bahasa pemograman generasi sebelumnya, yaitu BCPL dan B.BCPL dibuat pada tahun 1967 oleh Martin Richards sebaga ibahasa untuk menulis system operasi dan compiler. Ken Thompson membuat banyak fitur pada bahasa yang dibuatnya dan menggunakan Buntuk membua tvers iawal dari system operasi UNIX die llLoboratories pada tahun1970 pada computer DECPDP-7.
Bahasa C++ dikembangkan  dari  bahasa Boleh Dennis Ritchie diBellLaboratories dan pada awalnya diimplemntasi pada computer DECPDP-11 pada Tahun 1972. C ++ menggunakan  banyak konsep penting dari BCPL dan Bsekaligus ada tambahan jenis-jenis data dan fitur lainnya. C++ kemudian dikenal sebagai bahasa pengembang system operasi UNIX. Pada masa sekarang, kebanyakan system operasi ditulis dengan menggunakan Cdan/atauC++. C++tersedia untuk hampir semua komputer.
Pada akhir decade 1970an, C++ telah berkembang dengan menjad isesuatu yang sekarang disebut “C++ tradisional”, “Cklasik”, atau “CKernighandanRitchie”.
C++ adalah penambahan dari C++, dikembangkan oleh Bjarne Stroustup pada awa ldekade 1980an di BellLaboratories. C++memberikan tambahan fitur yang meningkatkan kekuatan bahasa C++, dan yang lebih penting lagi, kemampuan untuk pemograman berbasis object (ObjectOrientedProgramming).

 C.KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

          Kelebihan C/C++
·                   BahasaC++ tersedia hampir di semua jenis komputer.
·         Kode bahasa C/C++ sifatnya adalah portable dan fleksibel untuk semua jenis komputer.
·         Proses executable program bahasa C/C++ lebih cepat
·         Dukungan pustaka yang banyak.
·         C adalah bahasa yang terstruktur.
C++ Sudah mendukung OOP (Object Oriented Programming).
Kekurangan Bahasa  C/C++
·         Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
·         Bagi pemula  pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer dan penerapan konsep OOP.

D. Antar muka Program


Kode Program

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
main()
{
char kode,tipe[10],x;
int u, jumlahbeli, harga, tharga,cash,kembali;

awal:
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"\n           BAGJA ELEKTRONIK              "<<endl;
cout<<"\n==========================================="<<endl;

cout<<"1.LAMPU"<<endl;
cout<<"2.HP"<<endl;
cout<<"3.KULKAS"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Masukan Pilihan Anda:"<<endl;
cin>>u;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<""<<endl;
if (u==1)
{
cout<<"1. PHILIPS"<<endl;
cout<<"2. ELEKTRON"<<endl;
cout<<"3. ELEKTRA"<<endl;
cout<<""<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"1. LED = Rp.30000"<<endl;
cout<<"2. PIJAR = Rp.10000"<<endl;
cout<<"3. NEON = Rp.15000"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;

cout<<"Masukan Jumlah Barang\t:";
cin>>jumlahbeli;
cout<<"Kode Lampu [1/2/3]\t:";
cin>>kode;
switch (kode)
{

case '1':
strcpy (tipe, "LED");
 harga=30000;
break;


case '2':
strcpy (tipe, "PIJAR");
 harga=10000;
break;


case '3':
strcpy (tipe, "NEON");
 harga=15000;
break;
default:
cout<<"SALAH MASUKAN KODE"<<endl;
goto bawah;
}

tharga= jumlahbeli*harga;

cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"BAGJA ELEKTRONIK"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Tipe Barang[L/P/N]\t:"<<tipe<<endl;
cout<<"Harga Barang\t\t:"<<harga<<endl;
cout<<"Total Bayar\t\t:"<<tharga<<endl;
cout<<"Uang Bayar\t\t:";
cin>>cash;
kembali=cash-tharga;
cout<<"Uang Kembali\t\t:"<<kembali<<endl;
bawah:
}
else
if (u==2)
{
cout<<"1. SAMSUNG"<<endl;
cout<<"2. OPPO"<<endl;
cout<<"3. XIOMI"<<endl;
cout<<""<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;

cout<<"1. GALAXY 7 = Rp.9000000"<<endl;
cout<<"2. OPPO F1S = Rp.3500000"<<endl;
cout<<"3. REDMI NOTE 4 = Rp.1800000"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Masukan Jumlah Barang\t:";
cin>>jumlahbeli;
cout<<"Kode Hp [1/2/3]\t:";
cin>>kode;
switch (kode)
{

case '1':
strcpy (tipe, "GALAXY 7");
 harga=9000000;
break;


case '2':
strcpy (tipe, "OPPO F1S");
 harga=3500000;
break;


case '3':
strcpy (tipe, "REDMI NOTE 4");
 harga=1800000;
break;
default:
cout<<"SALAH MASUKAN KODE"<<endl;
goto p;
}

tharga= jumlahbeli*harga;

cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"BAGJA ELEKTRONIK"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Tipe Barang[1/2/3]\t:"<<tipe<<endl;
cout<<"Harga Barang\t\t:"<<harga<<endl;
cout<<"Total Bayar\t\t:"<<tharga<<endl;
cout<<"Uang Bayar\t\t:";
cin>>cash;
kembali=cash-tharga;
cout<<"Uang Kembali\t\t:"<<kembali<<endl;
p:
}
else
if (u==3)
{
cout<<"1. SAMSUNG"<<endl;
cout<<"2. LG"<<endl;
cout<<"3. SHARP"<<endl;
cout<<""<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"1. SATU PINTU = Rp.1500000"<<endl;
cout<<"2. DUA PINTU = Rp.4000000"<<endl;
cout<<"3. EMPAT PINTU = Rp.9000000"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Masukan Jumlah Barang\t:";
cin>>jumlahbeli;
cout<<"Kode Kulkas [1/2/3]\t:";
cin>>kode;
switch (kode)
{
case '1':

strcpy (tipe, "SATU PINTU");
 harga=1500000;
break;


case '2':
strcpy (tipe, "DUA PINTU");
 harga=4000000;
break;


case '3':
strcpy (tipe, "EMPAT PINTU");
 harga=9000000;
break;
default:
cout<<"SALAH MASUKAN KODE"<<endl;
goto down;
}

tharga= jumlahbeli*harga;

cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"BAGJA ELEKTRONIK"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
cout<<"Tipe Barang[1/2/3]\t:"<<tipe<<endl;
cout<<"Harga Barang\t\t:"<<harga<<endl;
cout<<"Total Bayar\t\t:"<<tharga<<endl;
cout<<"Uang Bayar\t\t:";
cin>>cash;
kembali=cash-tharga;
cout<<"Uang Kembali\t\t:"<<kembali<<endl;
down:
}

cout<<" "<<endl;
cout<<"ULANGI LAGI (Y/T) :";
cin>>x;
clrscr();
if(x=='Y' || x=='y')
goto awal;
else
getch();
}
Antarmuka Program
Jenis-jenis Elektronika

 Tampilan 1


Gambar2.1  Tampilan 1
Setelah itu contoh misalkan kita input yang ke 1 yaitu lampu,maka akan menghasilkan tampilan seperti di bawah ini:

Tampilan 2
Gambar 2.2 Tampilan 2

Setelah itu input lagi jumlah barang dan kode barang yang di beli,maka akan menghasilkan output seperti ini:

Tampilan 3




Jika ingin input dan output contoh yang lainnya ikuti langkah langkah seperti di atas.


Pada penggunaan program ini diperlukan panduan untuk menggunakannya, berikut langkah-langkah untuk menjalankan program tersebut:
1.      Pada saat muncul 3 menu pilihan yang terdiri dari:
1.LAMPU
2.HANDPHONE
3.KULKAS
Ketik angka “2” Kemudian tekan enter.
2. Pada saat muncul 3 menu pilihan lagi ketik angka “1” kemudian enter.
3. Pada saat muncul 3 menu pilihan , anda ketikan angka “2” juga dan tekan   enter.
4. Setelah muncul form yang harus menginputkan masukan jumlah Handphone yang  akan dipesan lalu tekan enter.
5. kemudian muncul kembali form yang harus menginputkan “masukan harga” masukanlah harga pasaran Handphone tersebut lalu tekan enter.
6.  kemudian muncul hasil yang harus dibayarkan .
7. jika setelah selesai dan akan menginputkan data kembali ketik
“Y”,dan jika tidak ketik “T”.
0 Komentar untuk "APLIKASI PENJUALAN ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN BORLAND C++"

Silakan tinggalkan komentar anda. DILARANG KERAS menyimpan link blog/web pada komentar dengan tujuan backlink, Spam.

 
Copyright © 2014 Tutorial Kampus - All Rights Reserved
Template By. Catatan Info