Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha
Esa, karena berkat rahmatdan hidayah Nya kami dapat menyelesaikan Laporan Tugas
Akhir Pemrograman Beorientasi Objek ini
dengan sebaik-baiknya meskipun masih banyak kekurangan yang terdapat
didalamnya..
Penyelesaian laporan ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karna itu dengan kerendahan hati kami mengucapkan terima kasih kepada :
Penyelesaian laporan ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karna itu dengan kerendahan hati kami mengucapkan terima kasih kepada :
1.
Dosen
Matakuliah Pemograman Berorientasi Objek yang telah banyak memberi saran dan
masukan tentang tugas akhir ini.
2.
Kedua orang tua
yang mendukung baik secara moril maupun materil.
3.
Teman-teman
yang selalu memberikan motivasi secara langsung maupun tidak langsung.
Kami menyadari masih banyak kekurangan dalam laporan yang
kami buat ini, untuk itu kami mengharapkan kritik dan saran dari teman-teman
untuk menyempurnakanlaporan ini.
Sumedang, 10
Januari 2018
Penulis
Daftar Isi
KataPengantar…………………………….…………………………….i
Daftar Isi…………………………………….………………………….ii
BAB I. Pendahuluan
1.1.Latar Belakang………………………………………………………………….1
1.2.Tujuan Penulisan…………………………………………………………….....2
1.3.Manfaat Penulisan……………………………………………………………...2
BAB II
2.1Perancangan Aplikasi…………………………………………….3-10
2.2Aplikasi Penjualan Mobil……………………………………….11-15
BAB III
3.1Kesimpulan……………………………………………………………...16
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
NetBeans mengacu pada kedua platform kerangka untuk aplikasi desktop
Java, dan sebuah lingkungan pengembangan terpadu (IDE) untuk pengembangan
dengan Java , JavaScript , PHP , Python , Ruby , Groovy , C , C + + , Scala ,
Clojure , dan lain-lain. NetBeans IDE ditulis dalam Java dan berjalan di
mana-mana mana JVM diinstal, termasuk Windows, Mac OS, Linux, dan
Solaris.Sebuah JDK diperlukan untuk pengembangan fungsionalitas Jawa, tetapi
tidak diperlukan untuk pembangunan di bahasa pemrograman lain. Platform
NetBeans memungkinkan aplikasi untuk dikembangkan dari satu set modular
komponen software yang disebut modul. Aplikasi berbasis platform NetBeans
(termasuk IDE NetBeans) dapat diperpanjang oleh pengembang pihak ketiga NetBeans dimulai pada tahun 1996 sebagai
Xelfi (kata bermain pada Delphi ), Java IDE proyek mahasiswa di bawah bimbingan
Fakultas Matematika dan Fisika di Charles University di Praha . Pada tahun 1997
Staněk Romawi membentuk perusahaan sekitar proyek tersebut dan menghasilkan
versi komersial NetBeans IDE hingga kemudian dibeli oleh Sun Microsystems pada tahun
1999. Komunitas NetBeans sejak terus tumbuh, berkat individu dan perusahaan
yang menggunakan dan berkontribusi dalam proyek ini. NetBeans IDE 6.0
memperkenalkan dukungan untuk mengembangkan modul IDE dan aplikasi klien kaya
berdasarkan platform NetBeans, Java Swing GUI builder (sebelumnya dikenal
sebagai "Proyek Matisse"), meningkatkan CVS dukungan, WebLogic 9 dan
JBoss 4 dukungan, dan perangkat tambahan banyak editor. NetBeans 6 is available
in official repositories of major Linux distributions. NetBeans 6 tersedia
dalam repositori resmi dari distribusi Linux utama. Selain itu, NetBeans Enterprise Pack mendukung pengembangan
aplikasi Java EE 5 perusahaan, termasuk SOA alat desain visual, skema XML
tools, web orkestrasi layanan (untuk BPEL), dan UML modeling. The NetBeans IDE
Bundle for C/C++ supports C/C++ development. The NetBeans IDE Bundle untuk C /
C + + mendukung C / C + + pembangunan. Hosting pengembang sumber terbuka proyek
di kenai.com tambahan manfaat dari instant messaging dan pelacakan masalah
integrasi dan navigasi kanan dalam IDE, dukungan untuk pengembangan aplikasi
web dengan PHP 5.3 dan kerangka Symfony, dan kode selesai diperbaiki, layout,
petunjuk dan navigasi dalam proyek JavaFX. Dirilis pada bulan Juni 2010,
menambahkan dukungan untuk OSGi , Spring Framework 3.0, Java EE injeksi
ketergantungan (JSR-299), Zend Framework untuk PHP , dan navigasi kode lebih
mudah (seperti "Apakah / ditimpa Penerapan" penjelasan), format ,
petunjuk, dan refactoring di beberapa bahasa.
1.2 Tujuan Penulisan
a. Untuk memenuhi Tugas Akhir Matakuliah Pemograman Berorientasi
Objek
b. Untuk menambah ilmu pengetahuan baik kami yang mengerjakan dan
juga pembaca laporan
1.3 Manfaat Penulisan
a. Memberi informasi kepada pembaca mengenai Aplikasi Netbeans
b. Laporan ini diharapkan menjadi sebuah sumbangan bagi pembaca
maupun penulis untuk mengembangkan Aplikasi dan Pemograman dimasa sekarang
bahkan dimasa depan untuk lebih baik
BAB II
PEMBAHASAN APLIKASI
2.1 Perancangan Aplikasi
Langkah awal dalam membuat aplikasi
yaitu dengan membuat suatu project terlebih dahulu, berikut ini merupakan
tampilan aplikasi Java NetbeanS
Untuk membuat project kita klik icon
project atau dengan memilih menu File > New project
Untuk membuat project aplikasi,
langkah selanjutnya kita pilih Java
Application dan klik Next
Pada project name kita isi nama
project yang akan kita buat (di isi sesuai dengan keinginan), pada contoh di atas kita isi dengan nama project
dengan
Belajar Java, untuk lokasi project
dapat kita tentukan sendiri dimana file
java tersebut akan kita simpan, pada gambar di atas saya menyimpan di folder path D:\ Belajar Java selanjutnya klik
finish.
/*
* To change this license header,
choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file,
choose Tools | Templates
* and open the template in the
editor.
*/
package
belajar.java;
/**
*
* @author Anonymous
*/
public class
BelajarJava {
/**
* @param args the command line
arguments
*/
public static void
main(String[] args) {
// TODO code
application logic here
}
}
Langkah
selanjutnya kita akan membuat program sederhana untuk menampilkan tulisan
dengan
langkah sebagai berikut, Klik File
> New Fil
Pada bagian project kita pilih nama
project yang sebelumnya telah kita buat, selanjutnya untuk
Categories kita pilih Java dan Tile
Types kita pilih Java Main Class dan klik tombol Next
Pada bagian Class Name kita isi
dengan nama Program (nama dapat disesu
aikan), file hasil akan disimpan
pada path D:\Belajar Java\ Belajar Java\src\
Program.javadan klik finish
Jika sudah selesai klik run
2.2
Aplikasi Penjualan Mobil
Gambar di bawah ini adalah gambaran atau screen shot
aplikasi penjualan mobil
1. Menu pertama ketika aplikasi di jalankan adalah menu LOGIN
1. Menu pertama ketika aplikasi di jalankan adalah menu LOGIN
2. Menu setelah login dengan username ADMIN dan password
ADMIN adalah Menu PENJUALAN seperti gambar dibawah ini
3. Pilih menu PEMBELI maka akan masuk ke tambah data
pembeli. Anda bisa menambahkan atau menyimpan data (SIMPAN, EDIT, HAPUS,
CARI, dan KEMBALI).
4. Pilih menu TRANSAKSI maka akan masuk ke tambah data
TRANSAKSI. Anda bisa menambahkan atau menyimpan data (SIMPAN, EDIT,
HAPUS, CARI, CETAK TRANSAKSI dan KEMBALI).
5. Pilih menu FAKTUR maka akan masuk ke tambah data FAKTUR.
Anda bisa menambahkan atau menyimpan data (SIMPAN, EDIT, HAPUS, CARI,
CETAK FAKTUR dan KEMBALI).
6. Pilih menu FILE lalu Daftar MOBIL di situ anda bisa
menambahkan daftar mobil yang akan dijual. Anda bisa menambahkan atau menyimpan
data (SIMPAN, EDIT, HAPUS, CARI,dan KEMBALI).
7. Nahh sekarang saatnya melihat hasil inputan yang sudah
tersimpan pada database MYSQL.
a. DAFTAR MOBIL
b. DAFTAR PEMBELI (maaf salah penulisan di dalam screensot)
c. DAFTAR FAKTUR PENJUALAN (ini juga salah penulisannya di
screenshot)
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi di abad ke-21 ini menuntut kita untuk selalu
berkembanga dan mampu sejalan dengan perkembangan teknologi yang terkini, dalam
hal ini adalah perkembangan software baik itu dalam pengetahuan, mengetahui
perkembangan dan menggunakannya, atau bahkan dalam mengembangkan software.
Perkembangan teknologi khususnya software, ini tidak terlepas dari keberadaan
pemrograman Java, sebagai salah satu program pengembang teknologi, bahasa
pemrograman Java sebagai sebuah peralatan software yang tenar dimasa sekarang,
pemahaman kita akan kemajuan teknologi amatlah penting dan akan lebih
bermanfaat jika kita mampu menggunakan, mengimplementasikan bahakan membuat
sebuah program dengan aplikasi Java ini, sehingga kita bisa mewarnai dan juga
menyeimbangi perkembangan dunia teknologi saat ini.Keberadaan java saat ini
khususnya dalam dunia programmer, sangatlah penting dan sangat berpengaruh
dalam perkembangan berbagai aplikasi-aplikasi dari aplikasi yang sederhana
hingga aplikasi yang sangat rumit dan besar. Keberadaan java ini membuat mudah
kita dalam mengembangakan dan juga membuat sebuah program apalikasi, bagi kita
yang ingin menekuni dan berkiprah dalam dunia programmer, saat ini yang paling
tepat untuk diperalajari adalah bahasa pemrograman java dan ini dilansirkan
bahwa akan tetap eksis sampai masa mendatang, bahakan melebihi keberadaan
bahasa C, C++, Delphi, Pascal, Visual Basic dan bahasa pemrograman yang lain.
Java sebagai platform pengembang berbagai aplikasi, khususnya aplikasi pada
mobile, telah memenuhi standar eksistensi bahasa pemrograman, yang sekelas
dengan visual basic sebagai bahasa pemrograman yang telah dulu ada. Bahkan bisa
dibilang penggunaannya semudah bahasa C dan kemampuan setangguh bahasa C++,
selain sifatnya yang mudah karena kesederhanaannya, berbagai keunggulan kenapa
java harus dipelajari adalah, pemrograman yang berorientasi pada objek, open
platform, aplikasi berbasis WEB, mempunyai banyak fitur, dan bukan sekedar
bahasa tapi juga platform sekaligus arsitektur. Java mempunyai portabilitas
yang sangat tinggi. Ia dapat berada pada smartcard, pager, POS (Point of
Service), handphone, PDA, palm, TV, Embedded device (PLC, micro controller),
laptop, pc, dan bahkan server).
ANISYA RIZKI SUKMANA A1.1600002
HANDI SAEPUL ROHMAN A1.1600004
MANAJEMEN INFORMATIKA-III
0 Komentar untuk "PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL"
Silakan tinggalkan komentar anda. DILARANG KERAS menyimpan link blog/web pada komentar dengan tujuan backlink, Spam.